AnTuTu v8 ahora está en versión beta con nuevos puntos de referencia de CPU, GPU, memoria y UX

Si busca el término "punto de referencia" en Play Store, inevitablemente verá la aplicación de evaluación comparativa AnTuTu en la parte superior de la lista. Está allí porque a lo largo de los años se ha adaptado a los tiempos y, junto con algunas otras excelentes herramientas, puede ayudarlo a tener una idea aproximada del rendimiento de un teléfono inteligente. Naturalmente, hay más en el rendimiento diario que solo puntajes de referencia, pero ciertamente pueden darle una idea. AnTuTu ha sido popular durante años dentro de la comunidad de Android y el equipo acaba de lanzar una versión beta abierta de su actualización V8.

Incluso si no le importan los puntajes de referencia, estas aplicaciones siguen teniendo influencia sobre la dirección que toman algunos OEM. Hemos hablado sobre trampas de referencia en el pasado, pero incluso los OEM que no han participado tienden a presumir de sus puntajes más altos. Muchos incluso utilizarán estas herramientas de referencia para probar el rendimiento y los ajustes de optimización de su software. Los usuarios de AnTuTu deberían estar contentos de escuchar que el progreso está llegando muy bien con la gran actualización de la versión 8. Sin embargo, todos deben saber que los puntajes de referencia en esta actualización más reciente no deben compararse con los puntajes de la versión 7 de la aplicación AnTuTu.

Esto se debe a los ajustes realizados en el sistema de puntuación en sí, así como a la adición de algunos escenarios de prueba nuevos. La versión 8.01 de AnTuTu viene con el siguiente registro de cambios:

  • Cambios en la prueba de CPU: actualice el algoritmo de prueba, optimice el soporte de la nueva arquitectura ARM de plataforma grande, media y pequeña de la plataforma ARM y ajuste la distribución de presión
  • Cambios en la prueba de la GPU: se agregó el escenario Vulkantest "Terracotta Warrior" para examinar el rendimiento de la GPU del teléfono móvil cuando se ejecuta el juego de alta presión desarrollado por la tecnología Vulkan
  • Cambios en la prueba de GPU: La escena "Coastline" se actualizó de OpenGL ES 3.1 a la tecnología Vulkan, utilizada para examinar el rendimiento del juego Vulkan de GPU bajo presión media y alta
  • Cambios en la prueba de MEM: todas las escenas de MEMORIA renovadas, inspeccionan el rendimiento de E / S directa del hardware mientras examinan la optimización del sistema por parte del proveedor
  • Cambios en la prueba UX: la escena aumenta la carga, la frecuencia de actualización física de la pantalla se incluye en el alcance de la investigación


Fuente: Antutu