ASUS ROG Phone II le permitirá elegir una interfaz de usuario de Android más común en la configuración

Después de Razer, Black Shark, ASUS y Nubia, ya no necesitamos burlarnos de la idea de un teléfono inteligente para juegos. Este año, esperamos que los fabricantes de equipos originales se vuelvan aún más locos con sus hojas de especificaciones con teléfonos ridículamente y sin complejos. El último ASUS ROG Phone II es la próxima iteración en la serie de teléfonos inteligentes para juegos de ASUS, y viene con una hoja de especificaciones alucinante que comprende volteadores de cabeza como un Qualcomm Snapdragon 855 Plus SoC, una pantalla FHD + AMOLED de 6.6Hz de 120Hz, un batería masiva de 6, 000 mAh, y mucho más.

Si bien todos disfrutan unánimemente de la flexibilidad en la hoja de especificaciones, muchas personas no disfrutan de la presentación exagerada que viene en los teléfonos inteligentes para juegos. Esto abarca desde el exterior llamativo que irradia una sensación de distinción inspirada en los juegos, hasta el software que hace un uso generoso de elementos oscuros de la interfaz de usuario con reflejos pegajosos. El UX específicamente está muy lejos de la evolución de las experiencias modernas de los usuarios de teléfonos inteligentes, y la idea de estar encerrado en esta experiencia puede ser un elemento de disuasión suficiente para los clientes potenciales que también buscan un teléfono inteligente real y no solo una máquina de juegos.

ASUS ha reconocido las necesidades de ambos grupos de audiencias: los jugadores que prefieren el carácter distintivo de un UX para juegos y los consumidores convencionales que buscan un teléfono inteligente potente con un UX más convencional. Debido a esto, el nuevo ASUS ROG Phone II ofrecerá a sus usuarios una opción para elegir entre la interfaz de usuario de ROG o una experiencia de usuario de Android más similar a través de ZenUI Classic en la página final de la configuración inicial. Se nos dice que la experiencia similar a la de Android en el ROG Phone II será similar a la que vemos en el ASUS ZenFone 6, que debería ser suficiente para la mayoría de los usuarios.

Esta decisión de ofrecer una opción para alejarse de un UX pesado en favor de un UX más liviano y más accesible es definitivamente recomendable. Las características del software centradas en el juego aún se incluirán en una aplicación separada, por lo que aún pueden controlar los aspectos del dispositivo relacionados con el juego en cualquier interfaz de usuario. Por lo tanto, la decisión de ASUS es beneficiosa para todos los consumidores potenciales.

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