Chainfire actualiza LiveBoot para admitir el modo SBIN de SuperSU, agrega compatibilidad con Oreo a FlashFire

Chainfire es conocido por su trabajo en SuperSU, ya que permite el acceso de root en miles y miles de dispositivos Android. Sin embargo, el hombre también trabaja en una serie de otras aplicaciones que también son bastante populares entre la comunidad de Android. Dos de ellos en particular son LiveBoot y FlashFire. Ahora que Chainfire ha regresado de sus vacaciones, acaba de lanzar dos actualizaciones pequeñas pero importantes para estas dos aplicaciones a través de Play Store.

En primer lugar, tenemos FlashFire, que se describe como "el flasheador de firmware en dispositivo más avanzado disponible para dispositivos Android rooteados". No solo puede usarlo para flashear paquetes de firmware completos de varios OEM, sino que también puede usarlo para instalar OTA actualizaciones mientras se mantiene el acceso de root también. La parte interesante de FlashFire es que ni siquiera necesita una recuperación personalizada instalada para lograr esto. Sin embargo, desde la actualización de Android Oreo, esta aplicación dejó de funcionar debido a algunos cambios que Google realizó.

Chainfire dice que estos cambios que hicieron que FlashFire no funcionara en Oreo probablemente estén relacionados con Treble, pero ese problema se resolvió gracias a un nuevo controlador de gráficos. No se han realizado pruebas exhaustivas en este momento, pero algunas pruebas rápidas han demostrado que soluciona el problema que FlashFire tenía en los dispositivos Android Oreo. Otra de sus aplicaciones se llama LiveBoot, y también acaba de recibir una nueva actualización que agregó soporte para la nueva actualización de Android Oreo.

Sin embargo, esta actualización fue un poco más grande que la de FlashFire, ya que LiveBoot ahora también es compatible con el modo SBIN de SuperSU. Esta es una modificación pequeña pero importante, por lo que aquellos que tenían problemas con ella antes deben asegurarse de actualizar a la última versión. También hubo un error que hizo que la animación siguiera ejecutándose en algunos dispositivos. Esto fue causado por la detección de la caja de herramientas / toybox de 64 bits, pero ahora se ha solucionado con la última actualización.

Puede encontrar el hilo del foro oficial de LiveBoot aquí, y el foro oficial de FlashFire aquí.


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