La actualización de Dolphin Emulator para Android agrega una nueva ranura Savestate y corrige fallas gráficas

Un beneficio adicional de la naturaleza de código abierto de Android es el sólido soporte para emuladores de videojuegos, es decir, software que imita el hardware de las consolas de juegos. Gracias a los esfuerzos de la comunidad de desarrollo, puedes jugar juegos de Nintendo DS, juegos de PSP e incluso juegos de Nintendo Wii en teléfonos Android, tabletas y decodificadores, siempre que tengan un hardware lo suficientemente potente.

Para los juegos de GameCube y Nintendo Wii, Dolphin Emulator es, de lejos, la mejor solución. Pero molestamente, tenía una gran cantidad de errores en Android, incluidas las opciones de interfaz de usuario faltantes y una tendencia a recargar juegos si accidentalmente golpeas una tecla de hardware. Eso lo hizo casi inutilizable en algunos casos, pero afortunadamente, estos problemas y más se han solucionado en la última actualización.


Cambios en Dolphin Emulator para Android

Comportamiento mejorado de Savestate

Dolphin Emulator ahora usa una ranura especial de savestates cada vez que cambia una aplicación, evitando que pierda su progreso cuando el emulador se envía al fondo de las aplicaciones en ejecución en su teléfono. Ahora, cuando regrese a Dolphin después de presionar accidentalmente una tecla de navegación o un botón de inicio físico (que es relativamente fácil de hacer, el diseño del botón de Dolphin se acerca mucho a los bordes de la pantalla), volverá a cargar el estado de guardado.

Soporte de PanicAlerts

Las alertas de pánico aparecen en Dolphin Emulator cuando instala un WiWare y una consola virtual WAD, que se refiere a un "fajo" de cosas. Estas "cosas" incluyen cosas como pancartas, un "ticket" (que autentica la aplicación en el sistema) y el contenido del juego. Si intentas instalar un WAD no firmado por Nintendo, se supone que se mostrará un PanicAlert. El problema en la versión de Android de Dolphin era que el soporte de PanicAlert se omitió accidentalmente, lo que hizo imposible iniciar WAD en Android. Esto se ha solucionado: PanicAlerts y otros WAD deberían mostrarse en Dolphin Android ahora.

Soporte MultiDisc

Fuente: Dolphin

Dolphin para Android ahora admite juegos que requieren más de un disco, como Metal Gear Solid: Twin Snakes y Resident Evil 4 . Antes, Dolphin no admitía el intercambio de discos y no le permitía guardar antes de que se le pidiera que cambiara los discos. Ahora funciona correctamente tanto en teléfonos como en el televisor Nvidia Shield.

Mezcla de sombreador de doble fuente introducida

Un método implementado para mejorar la canalización de renderizado de gráficos GameCube de Dolphin no se admitía correctamente en algunos dispositivos Android, y la alternativa, un método inexacto de combinación de sombreadores, provocó gráficos rotos. Afortunadamente, el problema se ha solucionado con la combinación adicional de doble fuente, lo que resulta en una mayor calidad de gráficos con menos texturas rotas.

Puede consultar la publicación del blog en el sitio web de Dolphin a continuación para obtener la lista completa de cambios. ¡Asegúrate de probar Dolphin para Android si estás interesado!


Fuente: Blog de Dolphin Emulator