La GPU Adreno 630 de Qualcomm es 30 por ciento más rápida, 30 por ciento más eficiente en energía

Qualcomm anunció el nuevo sistema en chip Snapdragon 845 hoy en la cumbre tecnológica de la compañía en Hawai. Uno de los puntos que enfatizó fue el nuevo chip de gráficos, y por una buena razón: la GPU Adreno 630 de Qualcomm es un 30 por ciento más rápida que la generación anterior.

Aquí está el resumen completo: la GPU Adreno 630 es aproximadamente un 30 por ciento más rápida y un 30 por ciento más eficiente en energía que la Adreno 540 del Snapdragon 835, y tiene un rendimiento de pantalla 2.5 veces mayor. Eso debería traducirse en mejoras masivas en juegos y aplicaciones con muchos gráficos, pero hay más en el Adreno 630 bajo el capó.

Con la GPU Adreno 630, Qualcomm ha puesto un enfoque descomunal en la realidad virtual (VR) y las experiencias de realidad aumentada (AR). La compañía habló sobre su tecnología Adreno Foveation, una técnica de renderización basada en mosaicos que disminuye la resolución de áreas en escenas que no se están viendo. También disminuye el resto de las áreas que quedan fuera de la fóvea de la visión, y renderiza las partes de las escenas a una resolución más alta, lo que tiene el efecto general de disminuir la sobrecarga del procesamiento.

Básicamente, al usar sensores de seguimiento ocular, las GPU Adreno 630 pueden determinar con precisión dónde está mirando en un auricular VR o AR, y lo muestran con progresivamente menos detalles fuera de la región de visualización.

Ese no es el único truco gráfico inteligente del Adreno 630. El renderizado multiview libera ciclos de CPU, ciclos de GPU y DRAM al representar objetos primero en el búfer del ojo izquierdo y luego copiarlos en el búfer del ojo derecho, haciendo ajustes para la posición, reflexiones y objetos y elementos renderizados según sea necesario. Y la prevención de grano fino mejora la latencia.

En el lado del hardware de la ecuación VR y AR, el Adreno 630 admite una amplia gama de auriculares. Mientras que el Adreno 540 alcanzó un máximo de 1.5kx 1.5k a 60 cuadros por segundo, el Adreno 630 puede subir a 2k x 2k a 120 cuadros por segundo. Qualcomm dice que está trabajando con Google, Vive, Oculus y otros en los próximos periféricos.

Queda por ver cuán tangibles son las mejoras del Adreno 630 en los factores de forma de teléfonos inteligentes y tabletas, por supuesto, pero no se puede negar que es mucho más poderoso que su predecesor. Si las afirmaciones de Qualcomm son ciertas, estamos viendo un nuevo pivote de GPU.

Nota del editor: Estas son nuestras impresiones iniciales de la plataforma Snapdragon 845 de Qualcomm; todavía no hemos tenido tiempo de ponerla a prueba. Tenga la seguridad de que haremos un seguimiento de nuestra cobertura de “toma en caliente” con una mirada más exhaustiva y detallada del nuevo sistema en chip y todas sus características.